DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EOnFrame()

override void BoatScript::EOnFrame ( IEntity other,
float timeSlice )
inlineprotected

См. определение в файле BoatScript.c строка 349

350 {
351 if (!GetGame().IsDedicatedServer())
352 {
354 UpdateParticles(timeSlice);
355
357 {
358 m_EngineFadeTime -= timeSlice;
359 if (m_EngineFadeTime < 0)
360 m_IsEngineSoundFading = false;
361 }
362 }
363 }
bool m_UpdateParticles
Определения BoatScript.c:52
bool m_IsEngineSoundFading
Определения BoatScript.c:61
float m_EngineFadeTime
Определения BoatScript.c:63
void UpdateParticles(float timeSlice=0)
Определения BoatScript.c:744
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), m_EngineFadeTime, m_IsEngineSoundFading, m_UpdateParticles и UpdateParticles().