DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitializeNoiseSystem()

bool InitializeNoiseSystem ( )
protected

См. определение в файле VehicleHornComponent.c строка 78

79 {
80 if (g_Game.IsServer())
81 {
82 m_NoiseSystem = g_Game.GetNoiseSystem();
84 {
85 m_NoisePar = new NoiseParams();
86 m_NoisePar.LoadFromPath("cfgVehicles " + m_Parent.GetType() + " NoiseCarHorn");
87
88 return true;
89 }
90 }
91
92 return false;
93 }
ref NoiseParams m_NoisePar
Определения ActionOpenDoors.c:104
Entity m_Parent
Определения CachedEquipmentStorageBase.c:17
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
class NoiseSystem NoiseParams()
Определения Noise.c:18
NoiseSystem m_NoiseSystem
Определения VehicleHornComponent.c:18

Перекрестные ссылки g_Game, m_NoisePar, m_NoiseSystem, m_Parent и NoiseParams().

Используется в SetMode().