DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HandleSound()

void HandleSound ( )
protected

См. определение в файле VehicleHornComponent.c строка 55

56 {
57 switch (m_Mode)
58 {
60 m_Parent.PlaySoundSet(m_SoundEffect, m_SoundToModeMap[VehicleHornMode.SHORT], 0, 0, false);
61 break;
62
65 break;
66
67 default:
69 break;
70 }
71 }
static void Cleanup()
Определения AmmoTypes.c:134
Entity m_Parent
Определения CachedEquipmentStorageBase.c:17
int m_Mode
Определения VehicleHornComponent.c:14
ref map< int, string > m_SoundToModeMap
Определения VehicleHornComponent.c:22
ref EffectSound m_SoundEffect
Определения VehicleHornComponent.c:20
const int LONG
Определения VehicleHornComponent.c:5
const int SHORT
Определения VehicleHornComponent.c:4

Перекрестные ссылки Managed::Cleanup(), VehicleHornMode::LONG, m_Mode, m_Parent, m_SoundEffect, m_SoundToModeMap и VehicleHornMode::SHORT.