DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SerializeNumericalVars()

override void InventoryItem::SerializeNumericalVars ( array< float > floats_out)
inlineprotected

См. определение в файле ItemBase.c строка 2870

2871 {
2872 //some variables handled on EntityAI level already!
2873 super.SerializeNumericalVars(floats_out);
2874
2875 // the order of serialization must be the same as the order of de-serialization
2876 //--------------------------------------------
2877 if (IsVariableSet(VARIABLE_QUANTITY))
2878 {
2879 floats_out.Insert(m_VarQuantity);
2880 }
2881 //--------------------------------------------
2882 if (IsVariableSet(VARIABLE_WET))
2883 {
2884 floats_out.Insert(m_VarWet);
2885 }
2886 //--------------------------------------------
2887 if (IsVariableSet(VARIABLE_LIQUIDTYPE))
2888 {
2889 floats_out.Insert(m_VarLiquidType);
2890 }
2891 //--------------------------------------------
2892 if (IsVariableSet(VARIABLE_COLOR))
2893 {
2894 floats_out.Insert(m_ColorComponentR);
2895 floats_out.Insert(m_ColorComponentG);
2896 floats_out.Insert(m_ColorComponentB);
2897 floats_out.Insert(m_ColorComponentA);
2898 }
2899 //--------------------------------------------
2900 if (IsVariableSet(VARIABLE_CLEANNESS))
2901 {
2902 floats_out.Insert(m_Cleanness);
2903 }
2904 }
int m_ColorComponentB
Определения ItemBase.c:80
float m_VarWet
Определения ItemBase.c:38
int m_ColorComponentA
Определения ItemBase.c:81
int m_VarLiquidType
Определения ItemBase.c:58
int m_ColorComponentG
Определения ItemBase.c:79
float m_VarQuantity
Определения ItemBase.c:29
int m_Cleanness
Определения ItemBase.c:44
int m_ColorComponentR
Определения ItemBase.c:78
const int VARIABLE_LIQUIDTYPE
Определения 3_Game/constants.c:632
const int VARIABLE_CLEANNESS
Определения 3_Game/constants.c:635
const int VARIABLE_COLOR
Определения 3_Game/constants.c:634
const int VARIABLE_QUANTITY
Определения 3_Game/constants.c:628
const int VARIABLE_WET
Определения 3_Game/constants.c:631

Перекрестные ссылки m_Cleanness, m_ColorComponentA, m_ColorComponentB, m_ColorComponentG, m_ColorComponentR, m_VarLiquidType, m_VarQuantity, m_VarWet, VARIABLE_CLEANNESS, VARIABLE_COLOR, VARIABLE_LIQUIDTYPE, VARIABLE_QUANTITY и VARIABLE_WET.