DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ WriteVarsToCTX()

override void InventoryItem::WriteVarsToCTX ( ParamsWriteContext ctx)
inlineprotected

См. определение в файле ItemBase.c строка 2965

2966 {
2967 super.WriteVarsToCTX(ctx);
2968
2969 //--------------------------------------------
2970 if (IsVariableSet(VARIABLE_QUANTITY))
2971 {
2972 ctx.Write(GetQuantity());
2973 }
2974 //--------------------------------------------
2975 if (IsVariableSet(VARIABLE_WET))
2976 {
2977 ctx.Write(GetWet());
2978 }
2979 //--------------------------------------------
2980 if (IsVariableSet(VARIABLE_LIQUIDTYPE))
2981 {
2982 ctx.Write(GetLiquidType());
2983 }
2984 //--------------------------------------------
2985 if (IsVariableSet(VARIABLE_COLOR))
2986 {
2987 int r,g,b,a;
2988 GetColor(r,g,b,a);
2989 ctx.Write(r);
2990 ctx.Write(g);
2991 ctx.Write(b);
2992 ctx.Write(a);
2993 }
2994 //--------------------------------------------
2995 if (IsVariableSet(VARIABLE_CLEANNESS))
2996 {
2997 ctx.Write(GetCleanness());
2998 }
2999 }
override float GetQuantity()
Определения ItemBase.c:3456
override int GetCleanness()
Определения ItemBase.c:3771
override int GetLiquidType()
Определения ItemBase.c:3849
override float GetWet()
Определения ItemBase.c:3676
proto bool Write(void value_out)
const int VARIABLE_LIQUIDTYPE
Определения 3_Game/constants.c:632
const int VARIABLE_CLEANNESS
Определения 3_Game/constants.c:635
const int VARIABLE_COLOR
Определения 3_Game/constants.c:634
const int VARIABLE_QUANTITY
Определения 3_Game/constants.c:628
const int VARIABLE_WET
Определения 3_Game/constants.c:631
proto native int GetColor()

Перекрестные ссылки GetCleanness(), GetColor(), GetLiquidType(), GetQuantity(), GetWet(), VARIABLE_CLEANNESS, VARIABLE_COLOR, VARIABLE_LIQUIDTYPE, VARIABLE_QUANTITY, VARIABLE_WET и Serializer::Write().