DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnWasDetached()

override void InventoryItem::OnWasDetached ( EntityAI parent,
int slot_id )
inlineprivate

См. определение в файле ItemBase.c строка 1391

1392 {
1393 super.OnWasDetached(parent, slot_id);
1394
1395 if (HasQuantity())
1396 UpdateNetSyncVariableFloat("m_VarQuantity", GetQuantityMin(), m_VarQuantityMax);
1397 }
override bool HasQuantity()
Определения ItemBase.c:3381
override int GetQuantityMin()
Определения ItemBase.c:3370
int m_VarQuantityMax
Определения ItemBase.c:33

Перекрестные ссылки GetQuantityMin(), HasQuantity() и m_VarQuantityMax.