DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CopyOldPropertiesToNew()

void ReplaceItemWithNewLambdaBase::CopyOldPropertiesToNew ( notnull EntityAI old_item,
EntityAI new_item )
inlineprotected

Step E. copy properties from old object to the created one.

@NOTE: This is supposed to be overriden in derived classes

См. определение в файле ReplaceItemWithNewLambdaBase.c строка 185

186 {
187 if (LogManager.IsInventoryHFSMLogEnable()) hndDebugPrint("[inv] ReplaceItemWithNewLambdaBase Step E) Copying props " + old_item + " --> " + new_item);
188 }
void hndDebugPrint(string s)
Определения HandFSM.c:1

Перекрестные ссылки hndDebugPrint() и LogManager::IsInventoryHFSMLogEnable().

Используется в Execute().