|
inlineprotected |
Step G. - create NetworkObjectInfo for new item.
@NOTE: new_item can be null if the lambda did not create any item (intentionaly)
См. определение в файле ReplaceItemWithNewLambdaBase.c строка 204
Перекрестные ссылки GetGame(), hndDebugPrint(), LogManager::IsInventoryHFSMLogEnable() и CGame::RemoteObjectTreeCreate().
Используется в Execute().