|
inlinestaticprivate |
Updates state of PL.
См. определение в файле PlayerBaseClient.c строка 59
Перекрестные ссылки CreatePersonalLight(), GetCLIParam(), m_PersonalLight, m_PersonalLightDisabledByDebug, m_PersonalLightEnabledOnCurrentServer и m_PersonalLightIsSwitchedOn.
Используется в OnGameplayDataHandlerSync() и SwitchPersonalLight().