Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс InteractActionInput
+ Граф наследования:InteractActionInput:

Закрытые члены

void InteractActionInput (PlayerBase player)
 
override void OnActionStart ()
 
override bool WasEnded ()
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ InteractActionInput()

void InteractActionInput ( PlayerBase player)
inlineprivate
537 {
538 m_InputType = ActionInputType.AIT_SINGLE;
539 m_Priority = 80;
540 }
ActionInputType
Definition ActionInput.c:2
int m_Priority
Definition BiosLobbyService.c:34

Перекрестные ссылки m_Priority.

Методы

◆ OnActionStart()

override void OnActionStart ( )
inlineprivate
543 {
544 super.OnActionStart();
545 m_Active = false;
546 }
Definition EntityAI.c:95

◆ WasEnded()

override bool WasEnded ( )
inlineprivate
549 {
550 return false;
551 }

Объявления и описания членов класса находятся в файле: