DayZ
1.28
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnExit()
override void OnExit
(
WeaponEventBase
e
)
См. определение в файле
WeaponFire.c
строка
197
198
{
199
if
(e)
200
m_dtAccumulator
= 0;
201
super.OnExit(e);
202
}
m_dtAccumulator
class WeaponFireWithEject extends WeaponFire m_dtAccumulator
Перекрестные ссылки
m_dtAccumulator
.
Ishodniki
scripts
4_World
Entities
Firearms
FSM
States
WeaponFire.c
Создано системой
1.13.2