DayZ
1.29
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnEndAnimationLoop()
override void ActionDrainLiquid::OnEndAnimationLoop
(
ActionData
action_data
)
inline
private
См. определение в файле
ActionDrainLiquid.c
строка
56
57
{
58
if
( !
g_Game
.IsMultiplayer() ||
g_Game
.IsServer() )
59
{
60
Bottle_Base
target_vessel =
Bottle_Base
.Cast( action_data.m_Target.GetObject());
61
Param1<bool> play =
new
Param1<bool>(
false
);
62
g_Game
.RPCSingleParam( target_vessel,
SoundTypeBottle
.EMPTYING, play,
true
);
63
}
64
}
SoundTypeBottle
SoundTypeBottle
Определения
Bottle_Base.c:2
Bottle_Base
void Bottle_Base()
Определения
Bottle_Base.c:42
g_Game
DayZGame g_Game
Определения
DayZGame.c:3942
Перекрестные ссылки
ActionData
и
g_Game
.
ActionDrainLiquid
Создано системой
1.13.2