DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEnd()

override void ActionDrainLiquid::OnEnd ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionDrainLiquid.c строка 66

67 {
68 if ( !g_Game.IsMultiplayer() || g_Game.IsServer() )
69 {
70 Bottle_Base target_vessel = Bottle_Base.Cast( action_data.m_Target.GetObject());
71 Param1<bool> play = new Param1<bool>( false );
72 g_Game.RPCSingleParam( target_vessel, SoundTypeBottle.EMPTYING, play, true );
73 }
74 }
SoundTypeBottle
Определения Bottle_Base.c:2
void Bottle_Base()
Определения Bottle_Base.c:42
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942

Перекрестные ссылки ActionData и g_Game.