DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStartAnimationLoop()

override void ActionDrainLiquid::OnStartAnimationLoop ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionDrainLiquid.c строка 45

46 {
47 if ( !g_Game.IsMultiplayer() || g_Game.IsServer() )
48 {
49 Bottle_Base vessel_in_hands = Bottle_Base.Cast( action_data.m_Target.GetObject() );
50 Param1<bool> play = new Param1<bool>( true );
51
52 g_Game.RPCSingleParam( vessel_in_hands, SoundTypeBottle.EMPTYING, play, true );
53 }
54 }
SoundTypeBottle
Определения Bottle_Base.c:2
void Bottle_Base()
Определения Bottle_Base.c:42
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942

Перекрестные ссылки ActionData и g_Game.