◆ ActivateCondition()
18 {
21 {
22 return true;
23 }
24 else
25 {
26 return false;
27 }
28 }
const int STUFFED_TRESHOLD
Definition StuffedStomach.c:3
Перекрестные ссылки STUFFED_TRESHOLD.
Используется в DeactivateCondition().
◆ DeactivateCondition()
47 {
49 }
override bool ActivateCondition(PlayerBase player)
Definition StuffedStomach.c:17
Перекрестные ссылки ActivateCondition().
◆ Init()
5 {
10 }
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Definition Effect.c:49
bool m_TrackActivatedTime
overall time this modifier was active
Definition ModifierBase.c:14
float m_TickIntervalActive
Definition ModifierBase.c:18
float m_TickIntervalInactive
Definition ModifierBase.c:17
enum eModifierSyncIDs DEFAULT_TICK_TIME_ACTIVE
eModifiers
Definition eModifiers.c:2
Перекрестные ссылки DEFAULT_TICK_TIME_ACTIVE, m_ID, m_TickIntervalActive, m_TickIntervalInactive и m_TrackActivatedTime.
◆ OnActivate()
31 {
32 if(
player.GetNotifiersManager() )
33 {
35 }
36 }
eNotifiers
Definition NotifiersManager.c:2
◆ OnDeactivate()
39 {
40 if(
player.GetNotifiersManager() )
41 {
43 }
44 }
◆ OnTick()
◆ STUFFED_TRESHOLD
Объявления и описания членов класса находятся в файле:
- D:/Ishodniki/scripts/4_World/Classes/PlayerModifiers/Modifiers/conditions/StuffedStomach.c