DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
GetSoundEventType()
static override
EPlayerSoundEventType
GetSoundEventType
(
int
id
)
static
См. определение в файле
PlayerSoundEventHandler.c
строка
125
126
{
127
return
m_AvailableStates
[id].GetSoundEventType();
128
}
m_AvailableStates
static ref InfectedSoundEventBase m_AvailableStates[SOUND_EVENTS_MAX]
Определения
InfectedSoundEventHandler.c:17
Перекрестные ссылки
m_AvailableStates
.
Ishodniki
scripts
4_World
Classes
SoundEvents
PlayerSoundEvents
PlayerSoundEventHandler.c
Создано системой
1.13.2