DayZ
1.30
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnTick()
void OnTick
(
float
delta_time
)
См. определение в файле
PlayerSoundEventHandler.c
строка
111
112
{
113
if
(
m_CurrentState
)
114
{
115
if
(
m_CurrentState
.IsFinished())
116
m_CurrentState
= null;
117
else
118
m_CurrentState
.OnTick(delta_time);
119
}
120
}
m_CurrentState
ref InfectedSoundEventBase m_CurrentState
Определения
InfectedSoundEventHandler.c:18
Перекрестные ссылки
m_CurrentState
.
Ishodniki
scripts
4_World
DayZ
Classes
SoundEvents
PlayerSoundEvents
PlayerSoundEventHandler.c
Создано системой
1.13.2