DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
OnTick()
void OnTick
(
float
delta_time
)
См. определение в файле
PlayerSoundEventHandler.c
строка
109
110
{
111
if
(
m_CurrentState
)
112
{
113
if
(
m_CurrentState
.IsFinished())
114
m_CurrentState
= null;
115
else
116
m_CurrentState
.OnTick(delta_time);
117
}
118
}
m_CurrentState
ref InfectedSoundEventBase m_CurrentState
Определения
InfectedSoundEventHandler.c:18
Перекрестные ссылки
m_CurrentState
.
Ishodniki
scripts
4_World
Classes
SoundEvents
PlayerSoundEvents
PlayerSoundEventHandler.c
Создано системой
1.13.2