DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
GetCurrentStateEventType()
override
int
GetCurrentStateEventType
(
)
См. определение в файле
PlayerSoundEventHandler.c
строка
139
140
{
141
if
(
m_CurrentState
)
142
{
143
return
m_CurrentState
.GetSoundEventType();
144
}
145
return
-1;
146
}
m_CurrentState
ref InfectedSoundEventBase m_CurrentState
Определения
InfectedSoundEventHandler.c:18
Перекрестные ссылки
m_CurrentState
.
Ishodniki
scripts
4_World
Classes
SoundEvents
PlayerSoundEvents
PlayerSoundEventHandler.c
Создано системой
1.13.2