DayZ
1.30
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
StopRequest()
override
bool
StopRequest
(
EPlayerSoundEventID
id
,
bool
sent_from_server
=
false
,
int
param
=
0
)
См. определение в файле
PlayerSoundEventHandler.c
строка
200
201
{
202
if
(
m_CurrentState
)
203
{
204
//Debug.Log(string.Format("Stopping sound event id=%1", m_CurrentState.GetSoundEventID()), this.ClassName(), "", "", "StopRequest");
205
m_CurrentState
.Stop();
206
}
207
208
return
true
;
209
}
m_CurrentState
ref InfectedSoundEventBase m_CurrentState
Определения
InfectedSoundEventHandler.c:18
Перекрестные ссылки
m_CurrentState
.
Ishodniki
scripts
4_World
DayZ
Classes
SoundEvents
PlayerSoundEvents
PlayerSoundEventHandler.c
Создано системой
1.13.2