DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Cannabis.c
См. документацию.
1
class
Cannabis
:
Edible_Base
2
{
3
override
bool
CanBeCooked
()
4
{
5
return
false
;
6
}
7
8
override
bool
CanBeCookedOnStick
()
9
{
10
return
false
;
11
}
12
13
override
bool
IsFruit
()
14
{
15
return
true
;
16
}
17
18
override
bool
CanDecay
()
19
{
20
return
true
;
21
}
22
23
override
void
SetActions
()
24
{
25
super.SetActions();
26
27
AddAction
(
ActionForceFeed
);
28
AddAction
(
ActionEat
);
29
}
30
}
ActionForceFeed
ActionForceFeedSmallCB ActionForceFeed
Определения
ActionForceFeed.c:11
AddAction
void AddAction(typename actionName)
Определения
AdvancedCommunication.c:220
ActionEat
Определения
ActionEat.c:46
Cannabis::CanDecay
override bool CanDecay()
Определения
Cannabis.c:18
Cannabis::CanBeCookedOnStick
override bool CanBeCookedOnStick()
Определения
Cannabis.c:8
Cannabis::IsFruit
override bool IsFruit()
Определения
Cannabis.c:13
Cannabis::SetActions
override void SetActions()
Определения
Cannabis.c:23
Cannabis::CanBeCooked
override bool CanBeCooked()
Определения
Cannabis.c:3
Cannabis
Определения
Cannabis.c:2
Edible_Base::Edible_Base
void Edible_Base()
Определения
Edible_Base.c:25
Ishodniki
scripts
4_World
Entities
ItemBase
Edible_Base
Cannabis.c
Создано системой
1.13.2