is called by DayZGame to pass Events.
См. определение в файле ErrorModuleHandler.c строка 255
256 {
257 array<ErrorHandlerModule> errorModules = new array<ErrorHandlerModule>;
259
260 foreach (ErrorHandlerModule module : errorModules)
261 {
262 module.OnEvent(eventTypeId, params);
263 }
264 }
static proto void GetErrorModules(notnull out array< ErrorHandlerModule > errorModules)
Перекрестные ссылки GetErrorModules().
Используется в CGame::OnEvent().