DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnItemUsed()

override void MissionBase::OnItemUsed ( InventoryItem item,
Man owner )
inlineprotected

См. определение в файле missionGameplay.c строка 774

775 {
776 if (item && GetUIManager().GetMenu() == NULL)
777 {
778 if (item.IsInherited(ItemBook))
779 {
780 BookMenu bookMenu = BookMenu.Cast( GetUIManager().EnterScriptedMenu(MENU_BOOK, NULL) );
781 if (bookMenu)
782 {
783 bookMenu.ReadBook(item);
784 }
785 }
786 }
787 }
UIManager GetUIManager()
Определения missionGameplay.c:179
const int MENU_BOOK
Определения 3_Game/constants.c:192

Перекрестные ссылки GetUIManager() и MENU_BOOK.