DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnItemUsed()

override void MissionBase::OnItemUsed ( InventoryItem item,
Man owner )
inlineprotected

См. определение в файле missionGameplay.c строка 764

765 {
766 if (item && GetUIManager().GetMenu() == NULL)
767 {
768 if (item.IsInherited(ItemBook))
769 {
770 BookMenu bookMenu = BookMenu.Cast( GetUIManager().EnterScriptedMenu(MENU_BOOK, NULL) );
771 if (bookMenu)
772 {
773 bookMenu.ReadBook(item);
774 }
775 }
776 }
777 }
UIManager GetUIManager()
Определения missionGameplay.c:179
const int MENU_BOOK
Определения constants.c:192

Перекрестные ссылки GetUIManager() и MENU_BOOK.