DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsControlDisabled()

override bool MissionBase::IsControlDisabled ( )
inlineprotected

returns if ANY exclude groups, restriction (or deprecated disable, if applicable) is active

См. определение в файле missionGameplay.c строка 1074

1075 {
1076 bool active = false;
1078 {
1079 active |= m_ActiveInputExcludeGroups.Count() > 0;
1080 }
1082 {
1083 active |= m_ActiveInputRestrictions.Count() > 0;
1084 }
1085 active |= m_ControlDisabledMode >= INPUT_EXCLUDE_ALL; //legacy stuff, Justin case
1086 return active;
1087 }
ref array< int > m_ActiveInputRestrictions
Определения missionGameplay.c:40
int m_ControlDisabledMode
Определения missionGameplay.c:38
ref array< string > m_ActiveInputExcludeGroups
Определения missionGameplay.c:39
const int INPUT_EXCLUDE_ALL
Определения 3_Game/constants.c:654

Перекрестные ссылки INPUT_EXCLUDE_ALL, m_ActiveInputExcludeGroups, m_ActiveInputRestrictions и m_ControlDisabledMode.