DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsControlDisabled()

override bool MissionBase::IsControlDisabled ( )
inlineprotected

returns if ANY exclude groups, restriction (or deprecated disable, if applicable) is active

См. определение в файле missionGameplay.c строка 1064

1065 {
1066 bool active = false;
1068 {
1069 active |= m_ActiveInputExcludeGroups.Count() > 0;
1070 }
1072 {
1073 active |= m_ActiveInputRestrictions.Count() > 0;
1074 }
1075 active |= m_ControlDisabledMode >= INPUT_EXCLUDE_ALL; //legacy stuff, Justin case
1076 return active;
1077 }
ref array< int > m_ActiveInputRestrictions
Определения missionGameplay.c:40
int m_ControlDisabledMode
Определения missionGameplay.c:38
ref array< string > m_ActiveInputExcludeGroups
Определения missionGameplay.c:39
const int INPUT_EXCLUDE_ALL
Определения constants.c:652

Перекрестные ссылки INPUT_EXCLUDE_ALL, m_ActiveInputExcludeGroups, m_ActiveInputRestrictions и m_ControlDisabledMode.