Граф наследования:InventoryItemSoundDetach:Закрытые члены | |
| override void | LoadSoundEvents () |
Закрытые члены унаследованные от InventoryItemSoundBase | |
| void | InventoryItemSoundBase (string name, string cfgPath) |
| void | LoadSoundEvents () |
| ref map< int, string > | GetAttachSoundSets () |
| ref map< int, string > | GetDetachSoundSets () |
Дополнительные унаследованные члены | |
Закрытые данные унаследованные от InventoryItemSoundBase | |
| string | m_Name |
| string | m_CfgPath |
| ref map< int, string > | m_AttachSoundSets |
| ref map< int, string > | m_DetachSoundSets |
См. определение в файле 3_Game/DayZ/InventoryItemType.c строка 86