Закрытые члены | |
void | PostponeStamina (float time) |
override void | Update () |
Закрытые данные | |
float | m_PostponeTime = -1 |
float | m_LastTick |
bool | m_UpdateTimerRunning |
bool | m_StaminaUpEndPlayed = true |
ref Timer | m_ClientCharacterTick = new Timer |
ref Timer | m_ClientCharacterDistanceCheck = new Timer |
См. определение в файле StaminaSoundHandler.c строка 178