Закрытые члены | |
| void | PostponeStamina (float time) |
| override void | Update () |
Закрытые данные | |
| float | m_PostponeTime = -1 |
| float | m_LastTick |
| bool | m_UpdateTimerRunning |
| bool | m_StaminaUpEndPlayed = true |
| ref Timer | m_ClientCharacterTick = new Timer |
| ref Timer | m_ClientCharacterDistanceCheck = new Timer |
См. определение в файле StaminaSoundHandler.c строка 178