DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionAttachPowerSourceToPanel::ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate

См. определение в файле ActionAttachPowerSourceToPanel.c строка 15

16 {
17 EntityAI target_entity = EntityAI.Cast( target.GetObject() );
18 if ( player && target_entity && item )
19 {
20 if ( target_entity.IsStaticTransmitter() && target_entity.GetInventory().AttachmentCount() == 0 ) //has any power source attachment attached
21 {
22 return true;
23 }
24 }
25
26 return false;
27 }
class LogManager EntityAI

Перекрестные ссылки ActionTarget.