DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionOperatePanel
+ Граф наследования:ActionOperatePanel:

Закрытые члены

void ActionOperatePanel ()
 
override void CreateConditionComponents ()
 
override bool IsLockTargetOnUse ()
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ ActionOperatePanel()

void ActionOperatePanel ( )
inlineprivate
4 {
5 m_CommandUID = DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONMOD_OPENDOORFW;
6 m_StanceMask = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_CROUCH | DayZPlayerConstants.STANCEMASK_ERECT;
7 m_Text = "#STR_switch";
8 }
string m_Text
Definition ActionBase.c:58
int m_StanceMask
Definition ActionBase.c:62
int m_CommandUID
Definition AnimatedActionBase.c:143
DayZPlayerConstants
defined in C++
Definition dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки AnimatedActionBase::m_CommandUID, ActionBase::m_StanceMask и ActionBase::m_Text.

Методы

◆ CreateConditionComponents()

override void CreateConditionComponents ( )
inlineprivate
11 {
14 }
ref CCIBase m_ConditionItem
Definition ActionBase.c:64
ref CCTBase m_ConditionTarget
Definition ActionBase.c:65
Definition CCINone.c:2
Definition CCTCursor.c:2

Перекрестные ссылки ActionBase::m_ConditionItem и ActionBase::m_ConditionTarget.

◆ IsLockTargetOnUse()

override bool IsLockTargetOnUse ( )
inlineprivate
17 {
18 return false;
19 }

Объявления и описания членов класса находятся в файле: