DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ExhaustedBreathSoundEvent()

void ReleaseBreathSoundEvent::ExhaustedBreathSoundEvent ( )

См. определение в файле HoldBreathEvents.c строка 53

53 {
55 m_ID = EPlayerSoundEventID.RELEASE_BREATH;
57 }
58
eBleedingSourceType m_Type
Определения BleedingSource.c:25
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Определения Effect.c:49
EPlayerSoundEventType
Определения PlayerSoundEventBase.c:2
EPlayerSoundEventID
Определения PlayerSoundEventHandler.c:3
int m_SoundVoiceAnimEventClassID
Определения SoundEvents.c:89

Перекрестные ссылки m_ID, m_SoundVoiceAnimEventClassID и m_Type.

Используется в PlayerSoundEventHandler().