DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ HoldBreathSoundEventBase()

void HoldBreathSoundEvent::HoldBreathSoundEventBase ( )

См. определение в файле HoldBreathEvents.c строка 19

19 {
21 m_ID = EPlayerSoundEventID.HOLD_BREATH;
eBleedingSourceType m_Type
Определения BleedingSource.c:25
int m_ID
ID of effect, given by SEffectManager when registered (automatically done when playing through it)
Определения Effect.c:49
EPlayerSoundEventType
Определения PlayerSoundEventBase.c:2
EPlayerSoundEventID
Определения PlayerSoundEventHandler.c:3
int m_SoundVoiceAnimEventClassID
Определения SoundEvents.c:89

Перекрестные ссылки m_ID, m_SoundVoiceAnimEventClassID и m_Type.