DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ WeaponActionTypeToString()

string WeaponActionTypeToString ( int A,
int AT )
private

См. определение в файле human.c строка 943

944{
945 switch (A)
946 {
947 case WeaponActions.INTERRUPT: return "Weapon interrupt";
948 case WeaponActions.NONE: return "---";
949 case WeaponActions.RELOAD: return typename.EnumToString(WeaponActionReloadTypes, AT);
950 case WeaponActions.MECHANISM: return typename.EnumToString(WeaponActionMechanismTypes, AT);
951 case WeaponActions.CHAMBERING: return typename.EnumToString(WeaponActionChamberingTypes, AT);
952 case WeaponActions.CHAMBERING_LOADER: return typename.EnumToString(WeaponActionChamberingLoaderTypes, AT);
953 case WeaponActions.UNJAMMING: return typename.EnumToString(WeaponActionUnjammingTypes, AT);
954 case WeaponActions.FIRE: return typename.EnumToString(WeaponActionFireTypes, AT);
955 case WeaponActions.HIDE: return typename.EnumToString(WeaponHideShowTypes, AT);
956 case WeaponActions.SHOW: return typename.EnumToString(WeaponHideShowTypes, AT);
957 }
958 return "---";
959}
@ A
Определения EnSystem.c:345
WeaponActionChamberingTypes
Определения human.c:876
WeaponHideShowTypes
Определения human.c:930
WeaponActions
actions
Определения human.c:816
WeaponActionChamberingLoaderTypes
Определения human.c:906
WeaponActionReloadTypes
Определения human.c:832
WeaponActionUnjammingTypes
Определения human.c:912
WeaponActionFireTypes
Определения human.c:920

Используется в HandleInventory(), HandleWeaponEvents(), HandStateBase::OnEntry() и WeaponStateBase::OnEntry().