DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetStateString() [2/2]

static string GetStateString ( int pState)
staticprivate

returns debug string of current state

one time state

См. определение в файле human.c строка 390

391 {
392 switch (pState)
393 {
394 case STATE_NONE: return "NONE";
395
396 case STATE_LOOP_IN: return "LOOP_IN";
397 case STATE_LOOP_LOOP: return "LOOP_LOOP";
398 case STATE_LOOP_END: return "LOOP_END";
399 case STATE_LOOP_END2: return "LOOP_END2";
400 case STATE_LOOP_LOOP2: return "LOOP_LOOP2";
401 case STATE_LOOP_ACTION: return "LOOP_ACTION";
402
404 case STATE_NORMAL: return "ONE TIME";
405 }
406
407 return "Undef";
408 }
static const int STATE_NONE
undef state - not running anymore
Определения human.c:369
static const int STATE_LOOP_END2
Определения human.c:375
static const int STATE_NORMAL
one time state
Определения human.c:380
static const int STATE_LOOP_IN
looped state
Определения human.c:372
static const int STATE_LOOP_END
Определения human.c:374
static const int STATE_LOOP_ACTION
Определения human.c:377
static const int STATE_LOOP_LOOP
Определения human.c:373
static const int STATE_LOOP_LOOP2
Определения human.c:376

Перекрестные ссылки STATE_LOOP_ACTION, STATE_LOOP_END, STATE_LOOP_END2, STATE_LOOP_IN, STATE_LOOP_LOOP, STATE_LOOP_LOOP2, STATE_NONE и STATE_NORMAL.