DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ RegisterHitComponentsForAI() [5/5]

override void AnimalBase::RegisterHitComponentsForAI ( )
inlineprivate

См. определение в файле AnimalBase.c строка 420

421 {
422 m_DefaultHitComponent = "Spine";
424
425 DayZAIHitComponentHelpers.RegisterHitComponent(m_HitComponentsForAI, "Head", 20);
426 DayZAIHitComponentHelpers.RegisterHitComponent(m_HitComponentsForAI, "LFLeg2", 5);
427 DayZAIHitComponentHelpers.RegisterHitComponent(m_HitComponentsForAI, "RFLeg2", 5);
428 DayZAIHitComponentHelpers.RegisterHitComponent(m_HitComponentsForAI, "Chest", 70);
429 }
ref array< ref DayZAIHitComponent > m_HitComponentsForAI
Melee hit components (AI targeting)
Определения dayzplayer.c:587
string m_DefaultHitComponent
Определения dayzplayer.c:588
string m_DefaultHitPositionComponent
Определения dayzplayer.c:589

Перекрестные ссылки m_DefaultHitComponent, m_DefaultHitPositionComponent, m_HitComponentsForAI и DayZAIHitComponentHelpers::RegisterHitComponent().