DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ RegisterHitComponentsForAI() [7/7]

override void AnimalBase::RegisterHitComponentsForAI ( )
inlineprivate

См. определение в файле AnimalBase.c строка 602

603 {
604 m_DefaultHitComponent = "Zone_Chest";
606
607 DayZAIHitComponentHelpers.RegisterHitComponent(m_HitComponentsForAI, "Zone_Head", 2);
608 DayZAIHitComponentHelpers.RegisterHitComponent(m_HitComponentsForAI, "Zone_Neck", 65);
609 DayZAIHitComponentHelpers.RegisterHitComponent(m_HitComponentsForAI, "Zone_Chest", 50);
610 DayZAIHitComponentHelpers.RegisterHitComponent(m_HitComponentsForAI, "Zone_Legs_Back", 75);
611 DayZAIHitComponentHelpers.RegisterHitComponent(m_HitComponentsForAI, "Zone_Legs_Front", 70);
612 }
ref array< ref DayZAIHitComponent > m_HitComponentsForAI
Melee hit components (AI targeting)
Определения dayzplayer.c:587
string m_DefaultHitComponent
Определения dayzplayer.c:588
string m_DefaultHitPositionComponent
Определения dayzplayer.c:589

Перекрестные ссылки m_DefaultHitComponent, m_DefaultHitPositionComponent, m_HitComponentsForAI и DayZAIHitComponentHelpers::RegisterHitComponent().