См. определение в файле PlayerBase.c строка 1971
1972 {
1973 if (IsInVehicle())
1974 return false;
1975
1977 return false;
1978
1979 return super.CanReceiveItemIntoHands(item_to_hands);
1980 }
override bool CanPickupHeavyItem(notnull EntityAI item)
Перекрестные ссылки CanPickupHeavyItem().