См. определение в файле PlayerBase.c строка 2103
2104 {
2105 if (IsInVehicle())
2106 return false;
2107
2109 return false;
2110
2111 return super.CanReceiveItemIntoHands(item_to_hands);
2112 }
override bool CanPickupHeavyItem(notnull EntityAI item)
Перекрестные ссылки CanPickupHeavyItem().