|
inlineprotected |
Update movement inertia based on stamina available.
См. определение в файле PlayerBase.c строка 2777
Перекрестные ссылки GetStaminaHandler(), HumanCommandMove::SetDirectionSprintFilterModifier(), HumanCommandMove::SetRunSprintFilterModifier() и HumanCommandMove::SetTurnSpanSprintModifier().
Используется в OnCommandHandlerTick().