DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ~PlayerBase()

void ManBase::~PlayerBase ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 2624

2625 {
2626 if (GetGame() && (!GetGame().IsDedicatedServer()))
2627 {
2628 ClientData.RemovePlayerBase(this);
2630 }
2631
2632 SEffectManager.DestroyEffect(m_FliesEff);
2633 StopSoundSet(m_SoundFliesEffect);
2634 }
ref EffectParticle m_FliesEff
Определения PlayerBase.c:75
ref EffectSound m_SoundFliesEffect
Определения PlayerBase.c:90
void SetContaminatedEffectEx(bool enable, int ppeIdx=-1, int aroundId=ParticleList.CONTAMINATED_AREA_GAS_AROUND, int tinyId=ParticleList.CONTAMINATED_AREA_GAS_TINY, string soundset="", bool partDynaUpdate=false, int newBirthRate=0)
Определения PlayerBase.c:5627
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки SEffectManager::DestroyEffect(), GetGame(), m_FliesEff, m_SoundFliesEffect, ClientData::RemovePlayerBase() и SetContaminatedEffectEx().