См. определение в файле PlayerBase.c строка 4432
4433 {
4435 {
4436 switch (pLandType)
4437 {
4441 break;
4445 break;
4446 }
4447 }
4448
4450 }
EPresenceNotifierNoiseEventType
override WeaponManager GetWeaponManager()
PluginPresenceNotifier m_PresenceNotifier
void RefreshAnimationState()
class HumanCommandMelee2 HumanCommandFall()
Перекрестные ссылки GetWeaponManager(), HumanCommandFall() и m_PresenceNotifier.