См. определение в файле PlayerBase.c строка 3981
3982 {
3984 {
3985 switch (pLandType)
3986 {
3990 break;
3994 break;
3995 }
3996 }
3997
3999 }
EPresenceNotifierNoiseEventType
override WeaponManager GetWeaponManager()
PluginPresenceNotifier m_PresenceNotifier
void RefreshAnimationState()
class HumanCommandMelee2 HumanCommandFall()
Перекрестные ссылки GetWeaponManager(), HumanCommandFall() и m_PresenceNotifier.