|
protected |
См. определение в файле PlayerBase.c строка 43
Используется в EEHitBy(), GetActionManager(), Init(), OnInputUserDataProcess(), OnJumpStart(), OnSelectPlayer(), OnSyncJuncture(), PhysicalPredictiveDropItem(), PredictiveForceSwapEntities(), PredictiveSwapEntities() и PredictiveTakeEntityToHands().