См. определение в файле PlayerBase.c строка 2134
2135 {
2137
2138 #ifndef SERVER
2139
2140 PPERequester_Drowning req = PPERequester_Drowning.Cast(PPERequesterBank.GetRequester(PPERequesterBank.REQ_DROWNING));
2142 #endif
2143 }
StaminaHandler GetStaminaHandler()
void DepleteStamina(EStaminaModifiers modifier, float dT=-1)
Перекрестные ссылки GetStaminaHandler().
Используется в CommandHandler().