См. определение в файле PlayerBase.c строка 7231
7232 {
7233 int lifespan_state = 0;
7234 if (!ctx.
Read(lifespan_state))
7235 return false;
7237
7238 int last_shaved = 0;
7239 if (!ctx.
Read(last_shaved))
7240 return false;
7242
7243 if (version < 122)
7244 {
7245 bool bloody_hands_old;
7246 if (!ctx.
Read(bloody_hands_old))
7247 return false;
7249 }
7250 else
7251 {
7252 int bloody_hands = 0;
7253 if (!ctx.
Read(bloody_hands))
7254 return false;
7256 }
7257
7258
7259 bool blood_visible = false;
7260 if (!ctx.
Read(blood_visible))
7261 return false;
7263
7264 int blood_type = 0;
7265 if (!ctx.
Read(blood_type))
7266 return false;
7268
7269 return true;
7270 }
bool m_HasBloodTypeVisible
int m_HasBloodyHandsVisible
proto bool Read(void value_in)
Перекрестные ссылки m_BloodType, m_HasBloodTypeVisible, m_HasBloodyHandsVisible, m_LastShavedSeconds, m_LifeSpanState и Serializer::Read().
Используется в OnStoreLoad().