См. определение в файле PlayerBase.c строка 7005
7006 {
7007 int lifespan_state = 0;
7008 if (!ctx.
Read(lifespan_state))
7009 return false;
7011
7012 int last_shaved = 0;
7013 if (!ctx.
Read(last_shaved))
7014 return false;
7016
7017 if (version < 122)
7018 {
7019 bool bloody_hands_old;
7020 if (!ctx.
Read(bloody_hands_old))
7021 return false;
7023 }
7024 else
7025 {
7026 int bloody_hands = 0;
7027 if (!ctx.
Read(bloody_hands))
7028 return false;
7030 }
7031
7032
7033 bool blood_visible = false;
7034 if (!ctx.
Read(blood_visible))
7035 return false;
7037
7038 int blood_type = 0;
7039 if (!ctx.
Read(blood_type))
7040 return false;
7042
7043 return true;
7044 }
bool m_HasBloodTypeVisible
int m_HasBloodyHandsVisible
proto bool Read(void value_in)
Перекрестные ссылки m_BloodType, m_HasBloodTypeVisible, m_HasBloodyHandsVisible, m_LastShavedSeconds, m_LifeSpanState и Serializer::Read().
Используется в OnStoreLoad().