DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnCommandFallStart()

override void ManBase::OnCommandFallStart ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 3861

3862 {
3863 m_AnimCommandStarting = HumanMoveCommandID.CommandFall;
3864
3865 if (GetInventory())
3866 GetInventory().LockInventory(LOCK_FROM_SCRIPT);
3867
3869
3873 }
void AbortWeaponEvent()
Определения DayZPlayerInventory.c:282
override WeaponManager GetWeaponManager()
Определения PlayerBase.c:1859
void CloseInventoryMenu()
Определения PlayerBase.c:6394
int m_AnimCommandStarting
Определения PlayerBase.c:26
void RequestHandAnimationStateRefresh()
Определения PlayerBase.c:4446
void DelayedRefreshAnimationState(int delay)
Определения WeaponManager.c:1040

Перекрестные ссылки AbortWeaponEvent(), CloseInventoryMenu(), GetWeaponManager(), m_AnimCommandStarting и RequestHandAnimationStateRefresh().