DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnCommandFallStart()

override void ManBase::OnCommandFallStart ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 3877

3878 {
3879 m_AnimCommandStarting = HumanMoveCommandID.CommandFall;
3880
3881 if (GetInventory())
3882 GetInventory().LockInventory(LOCK_FROM_SCRIPT);
3883
3885
3889 }
void AbortWeaponEvent()
Определения DayZPlayerInventory.c:282
override WeaponManager GetWeaponManager()
Определения PlayerBase.c:1859
void CloseInventoryMenu()
Определения PlayerBase.c:6402
int m_AnimCommandStarting
Определения PlayerBase.c:26
void RequestHandAnimationStateRefresh()
Определения PlayerBase.c:4456
void DelayedRefreshAnimationState(int delay)
Определения WeaponManager.c:1040

Перекрестные ссылки AbortWeaponEvent(), CloseInventoryMenu(), GetWeaponManager(), m_AnimCommandStarting и RequestHandAnimationStateRefresh().