DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnCommandFallStart()

override void ManBase::OnCommandFallStart ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 4002

4003 {
4004 m_AnimCommandStarting = HumanMoveCommandID.CommandFall;
4005
4006 GameInventory inventory = GetInventory();
4007 if (inventory)
4008 inventory.LockInventory(LOCK_FROM_SCRIPT);
4009
4011
4015 }
void AbortWeaponEvent()
Определения DayZPlayerInventory.c:281
proto native void LockInventory(int lockType)
override WeaponManager GetWeaponManager()
Определения PlayerBase.c:1989
void CloseInventoryMenu()
Определения PlayerBase.c:6626
int m_AnimCommandStarting
Определения PlayerBase.c:74
void RequestHandAnimationStateRefresh()
Определения PlayerBase.c:4601
void DelayedRefreshAnimationState(int delay)
Определения WeaponManager.c:1044

Перекрестные ссылки AbortWeaponEvent(), CloseInventoryMenu(), GetWeaponManager(), GameInventory::LockInventory(), m_AnimCommandStarting и RequestHandAnimationStateRefresh().