DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishTransitionToSurrender()

void ManBase::OnFinishTransitionToSurrender ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 2073

2074 {
2076 HumanInputController hic = GetInputController();
2077 hic.SetErectSpeedLimit(true, DayZPlayerConstants.MOVEMENTIDX_WALK);
2078 g_Game.GetMission().RemoveActiveInputRestriction(EInputRestrictors.SURRENDER_TRANSITION);
2079 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
proto native void SetErectSpeedLimit(bool bShouldDisable, int pMaxErectSpeed=DayZPlayerConstants.MOVEMENTIDX_SPRINT)
set maximum speed (0 - Idle, 1 - Walk, 2 - Run, 3 - Sprint)
bool m_StartedSurrenderTransition
Определения PlayerBase.c:315
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки g_Game, m_StartedSurrenderTransition и HumanInputController::SetErectSpeedLimit().

Используется в CommandHandler().