DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SpawnEntityOnGroundRaycastDispersed()

EntityAI ManBase::SpawnEntityOnGroundRaycastDispersed ( string object_name,
float raycastDistance = DEFAULT_SPAWN_DISTANCE,
float radius = UAItemsSpreadRadius.DEFAULT )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 6243

6244 {
6245 vector posRandom = MiscGameplayFunctions.GetRandomizedPositionVerifiedPlayer(this,raycastDistance,radius,this);
6246 return SpawnEntityOnGroundPos(object_name,posRandom);
6247 }
override EntityAI SpawnEntityOnGroundPos(string object_name, vector pos)
Определения PlayerBase.c:6214

Перекрестные ссылки DEFAULT_SPAWN_DISTANCE и SpawnEntityOnGroundPos().