DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ConvertNonlethalDamage()

float ManBase::ConvertNonlethalDamage ( float damage,
DamageType damageType )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 1231

1232 {
1233 if (damageType == DamageType.FIRE_ARM)
1234 return damage * GameConstants.NL_DAMAGE_FIREARM_CONVERSION_PLAYERS;
1235
1236 return super.ConvertNonlethalDamage(damage, damageType);
1237 }
DamageType
exposed from C++ (do not change)
Определения DamageSystem.c:11

Перекрестные ссылки GameConstants::NL_DAMAGE_FIREARM_CONVERSION_PLAYERS.

Используется в EEHitBy().