DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ConvertNonlethalDamage()

float ManBase::ConvertNonlethalDamage ( float damage,
DamageType damageType )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 1369

1370 {
1371 if (damageType == DamageType.FIRE_ARM)
1372 return damage * GameConstants.NL_DAMAGE_FIREARM_CONVERSION_PLAYERS;
1373
1374 return super.ConvertNonlethalDamage(damage, damageType);
1375 }
DamageType
exposed from C++ (do not change)
Определения DamageSystem.c:11

Перекрестные ссылки GameConstants::NL_DAMAGE_FIREARM_CONVERSION_PLAYERS.

Используется в EEHitBy().