DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitEditor()

void ManBase::InitEditor ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 2251

2252 {
2253 if (GetGame().IsDebug())
2254 {
2255 if (!GetGame().IsMultiplayer() && GetGame().GetPlayer() && GetGame().GetPlayer().GetID() == this.GetID())
2256 {
2257 PluginSceneManager scene_editor = PluginSceneManager.Cast(GetPlugin(PluginSceneManager));
2258 scene_editor.InitLoad();
2259 }
2260 }
2261 }
int GetID()
Get the ID registered in SEffectManager.
Определения Effect.c:536
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
PluginBase GetPlugin(typename plugin_type)
Определения PluginManager.c:316
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), GetID(), GetPlayer() и GetPlugin().

Используется в OnPlayerLoaded().