См. определение в файле PlayerBase.c строка 2242
2243 {
2245 {
2247 {
2248 PluginSceneManager scene_editor = PluginSceneManager.Cast(
GetPlugin(PluginSceneManager));
2249 scene_editor.InitLoad();
2250 }
2251 }
2252 }
int GetID()
Get the ID registered in SEffectManager.
PluginBase GetPlugin(typename plugin_type)
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame(), GetID(), GetPlayer() и GetPlugin().
Используется в OnPlayerLoaded().