DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitEditor()

void ManBase::InitEditor ( )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 2242

2243 {
2244 if (GetGame().IsDebug())
2245 {
2246 if (!GetGame().IsMultiplayer() && GetGame().GetPlayer() && GetGame().GetPlayer().GetID() == this.GetID())
2247 {
2248 PluginSceneManager scene_editor = PluginSceneManager.Cast(GetPlugin(PluginSceneManager));
2249 scene_editor.InitLoad();
2250 }
2251 }
2252 }
int GetID()
Get the ID registered in SEffectManager.
Определения Effect.c:561
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
PluginBase GetPlugin(typename plugin_type)
Определения PluginManager.c:316
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), GetID(), GetPlayer() и GetPlugin().

Используется в OnPlayerLoaded().