См. определение в файле PlayerBase.c строка 2251
2252 {
2254 {
2256 {
2257 PluginSceneManager scene_editor = PluginSceneManager.Cast(
GetPlugin(PluginSceneManager));
2258 scene_editor.InitLoad();
2259 }
2260 }
2261 }
int GetID()
Get the ID registered in SEffectManager.
PluginBase GetPlugin(typename plugin_type)
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки GetGame(), GetID(), GetPlayer() и GetPlugin().
Используется в OnPlayerLoaded().