6048 {
6050 {
6051 MaskBase mask = MaskBase.Cast(GetInventory().FindAttachment(InventorySlots.MASK));
6052 if (mask)
6053 {
6055
6056 }
6057 }
6058 }
GameplayEffectWidgets_base m_EffectWidgets
effect widgets
void UpdateMaskBreathWidget(notnull MaskBase mask, bool is_start=false)