6502 {
6504 {
6505 MaskBase mask = MaskBase.Cast(GetInventory().FindAttachment(InventorySlots.MASK));
6506 if (mask)
6507 {
6509
6510 }
6511 }
6512 }
GameplayEffectWidgets_base m_EffectWidgets
effect widgets
void UpdateMaskBreathWidget(notnull MaskBase mask, bool is_start=false)