called every cmd handler tick during a playback of PlayerSoundEvent, m_ProcessPlaybackEvent needs to be enabled on the PlayerSoundEvent
См. определение в файле PlayerBase.c строка 6062
6063 {
6065 {
6066 MaskBase mask = MaskBase.Cast(GetInventory().FindAttachment(InventorySlots.MASK));
6067 if (mask)
6068 {
6069 if (
m_EffectWidgets.m_MaskWidgetUpdateCount < 2 && callback.GetLength() > 2 && playback_time > 0.5 )
6071 }
6072 }
6073 }
GameplayEffectWidgets_base m_EffectWidgets
effect widgets
void UpdateMaskBreathWidget(notnull MaskBase mask, bool is_start=false)
Перекрестные ссылки AbstractWave(), m_EffectWidgets и UpdateMaskBreathWidget().