См. определение в файле PlayerBase.c строка 841
842 {
843 if (GetInventory().HasInventoryReservation(item, null))
844 {
845 return false;
846 }
847
849 {
850 if (GetHumanInventory().GetEntityInHands() == item)
851 return false;
852 }
853
854 return true;
855 }
override bool IsRestrained()
Перекрестные ссылки IsRestrained().
Используется в DropItem() и OnUnconsciousStart().