См. определение в файле PlayerBase.c строка 979
980 {
981 if (GetInventory().HasInventoryReservation(item, null))
982 {
983 return false;
984 }
985
987 {
988 if (GetEntityInHands() == item)
989 return false;
990 }
991
992 return true;
993 }
override bool IsRestrained()
Перекрестные ссылки IsRestrained().
Используется в DropItem() и OnUnconsciousStart().