DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EOnFrame()

override void ManBase::EOnFrame ( IEntity other,
float timeSlice )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 4165

4166 {
4167 if (GetInstanceType() == DayZPlayerInstanceType.INSTANCETYPE_CLIENT)
4168 {
4169 #ifndef NO_GUI
4170 m_Hud.Update(timeSlice);
4171
4172 if (IsControlledPlayer() && m_EffectWidgets && m_EffectWidgets.IsAnyEffectRunning())
4173 {
4174 m_EffectWidgets.Update(timeSlice);
4175 }
4176 #endif
4177
4179 m_UndergroundHandler.Tick(timeSlice);
4180
4182 m_UndergroundBunkerHandler.Tick(timeSlice);
4183 }
4184
4185 if (m_InEffectAreaType != 0 && GetGame().IsServer())
4186 OnUpdateEffectAreaServer(timeSlice);
4187 }
EEffectAreaType m_InEffectAreaType
Определения PlayerBase.c:169
ref UndergroundHandlerClient m_UndergroundHandler
Определения PlayerBase.c:34
GameplayEffectWidgets_base m_EffectWidgets
effect widgets
Определения PlayerBase.c:291
void OnUpdateEffectAreaServer(float timeSlice)
Определения PlayerBase.c:742
Hud m_Hud
Определения PlayerBase.c:93
ref UndergroundBunkerHandlerClient m_UndergroundBunkerHandler
Определения PlayerBase.c:35
DayZPlayerInstanceType
defined in C++
Определения dayzplayer.c:1068
proto native DayZPlayerInstanceType GetInstanceType()
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), GetInstanceType(), m_EffectWidgets, m_Hud, m_InEffectAreaType, m_UndergroundBunkerHandler, m_UndergroundHandler и OnUpdateEffectAreaServer().