DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EOnFrame()

override void ManBase::EOnFrame ( IEntity other,
float timeSlice )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 4605

4606 {
4607 if (GetInstanceType() == DayZPlayerInstanceType.INSTANCETYPE_CLIENT)
4608 {
4609 #ifndef NO_GUI
4610 if (IsControlledPlayer() && m_EffectWidgets && m_EffectWidgets.IsAnyEffectRunning())
4611 {
4612 m_EffectWidgets.Update(timeSlice);
4613 }
4614 #endif
4615
4617 m_UndergroundHandler.Tick(timeSlice);
4618
4620 m_UndergroundBunkerHandler.Tick(timeSlice);
4621 }
4622
4623 if (m_InEffectAreaType != 0 && g_Game.IsServer())
4624 OnUpdateEffectAreaServer(timeSlice);
4625 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
EEffectAreaType m_InEffectAreaType
Определения PlayerBase.c:215
ref UndergroundHandlerClient m_UndergroundHandler
Определения PlayerBase.c:82
GameplayEffectWidgets_base m_EffectWidgets
effect widgets
Определения PlayerBase.c:342
void OnUpdateEffectAreaServer(float timeSlice)
Определения PlayerBase.c:911
ref UndergroundBunkerHandlerClient m_UndergroundBunkerHandler
Определения PlayerBase.c:10052
DayZPlayerInstanceType
defined in C++
Определения dayzplayer.c:1084
proto native DayZPlayerInstanceType GetInstanceType()

Перекрестные ссылки g_Game, GetInstanceType(), m_EffectWidgets, m_InEffectAreaType, m_UndergroundBunkerHandler, m_UndergroundHandler и OnUpdateEffectAreaServer().