DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EOnFrame()

override void ManBase::EOnFrame ( IEntity other,
float timeSlice )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 4311

4312 {
4313 if (GetInstanceType() == DayZPlayerInstanceType.INSTANCETYPE_CLIENT)
4314 {
4315 #ifndef NO_GUI
4316 if (IsControlledPlayer() && m_EffectWidgets && m_EffectWidgets.IsAnyEffectRunning())
4317 {
4318 m_EffectWidgets.Update(timeSlice);
4319 }
4320 #endif
4321
4323 m_UndergroundHandler.Tick(timeSlice);
4324
4326 m_UndergroundBunkerHandler.Tick(timeSlice);
4327 }
4328
4329 if (m_InEffectAreaType != 0 && g_Game.IsServer())
4330 OnUpdateEffectAreaServer(timeSlice);
4331 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
EEffectAreaType m_InEffectAreaType
Определения PlayerBase.c:216
ref UndergroundHandlerClient m_UndergroundHandler
Определения PlayerBase.c:82
GameplayEffectWidgets_base m_EffectWidgets
effect widgets
Определения PlayerBase.c:338
void OnUpdateEffectAreaServer(float timeSlice)
Определения PlayerBase.c:880
ref UndergroundBunkerHandlerClient m_UndergroundBunkerHandler
Определения PlayerBase.c:9699
DayZPlayerInstanceType
defined in C++
Определения dayzplayer.c:1071
proto native DayZPlayerInstanceType GetInstanceType()

Перекрестные ссылки g_Game, GetInstanceType(), m_EffectWidgets, m_InEffectAreaType, m_UndergroundBunkerHandler, m_UndergroundHandler и OnUpdateEffectAreaServer().