DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SwitchItemSelectionTexture()

override void ManBase::SwitchItemSelectionTexture ( EntityAI item,
string slot_name )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 1612

1613 {
1614 super.SwitchItemSelectionTexture(item,slot_name);
1615
1616 //shirt + armband
1617 EntityAI armband = FindAttachmentBySlotName("Armband");
1618 if (slot_name == "Body" && armband)
1619 {
1620 Param1<PlayerBase> p = new Param1<PlayerBase>(this);
1621 armband.SwitchItemSelectionTextureEx(EItemManipulationContext.UPDATE,p);
1622 }
1623 }
class LogManager EntityAI

Используется в EEItemAttached() и EEItemDetached().