DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SendSoundEventEx()

void ManBase::SendSoundEventEx ( EPlayerSoundEventID id,
int param = 0 )
inlineprotected

См. определение в файле PlayerBase.c строка 7208

7209 {
7210 if (!GetGame().IsServer())
7211 {
7212 return;
7213 }
7214 m_SoundEvent = id;
7215 m_SoundEventParam = param;
7216 SetSynchDirty();
7217
7218 if (!GetGame().IsMultiplayer())
7219 {
7221 }
7222
7223 //PrintString(GetGame().GetTime().ToString() + " Set SoundEvent, id:" + id.ToString());
7224 }
int m_SoundEvent
Определения PlayerBase.c:61
void CheckSoundEvent()
Определения PlayerBase.c:7400
int m_SoundEventParam
Определения PlayerBase.c:62
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки CheckSoundEvent(), GetGame(), m_SoundEvent и m_SoundEventParam.

Используется в RequestSoundEventEx() и SendSoundEvent().